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AMD可变着色比率技术专利曝光:通过选择性渲染提高帧数

这项技术的现实意义在于,虽然显卡性能日益强大,但要想100%优秀地处理4K甚至8K任务仍然有差距,毕竟4K/UHD分辨率是1080p的四倍,而每代GPU性能提升不过20-30%。

AMD可变着色比率技术专利曝光:通过选择性渲染提高帧数

NV举过赛车游戏的例子做说明,主体赛车拥有最高密度的像素填充量,而道路、两侧风景的填充量则依次减少。据说GTX 1660 Ti显卡相比GTX 1060显卡在游戏帧数上提升50%,很大程度上就有VRS的功劳。

回到AMD这边,专利的提交说明在这项技术的躬耕上,AMD并未落后很多,也许最快在7nm的Navi身上就能领略了。

AMD可变着色比率技术专利曝光:通过选择性渲染提高帧数

本文素材来自互联网

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