走过币圈的大风大浪,区块链基础技术渐渐浮出水面,DApp也逐渐兴起。然而DApp这一年的发展就像一部电影,无问西东,尚不知前景如何。有人坚信DApp是解决方案,有人认为DApp是即将随风停而落地的“猪”。
2018年,对DApp而言是十分重要的一年。区块链3.0时代把智能合约提上议程,程序员们发现,区块链除了发行代币外,还有更多的可能,于是DApp一时盛行,无数开发者投入其中,DApp的数量和类目都成倍增长,从最早的数字货币交易所、区块链游戏,到电商、社交、保险、资讯等新领域。牛市的时候,DApp也水涨船高,很多应用上市在很短的时间里就能收回成本,比如早起的区块链游戏加密猫,后来的“菠菜”类应用等等,这股风吹得很高也转得很快,让人难以抓住,而如今风势停摆,DApp大半也随之停摆。
谈及区块链应用或者DApp的时候,从业者总喜欢从概念上来说其先进性。比如说特有的数据确权、价值传递以及更高保障的交易安全和更少的开发运维成本等等。但真正落实到每一个项目上,能精雕细琢的却又少之又少。资金流等不及,FOMO心态也等不及,宁愿错投,不愿错过。这些反过来也会给团队压力,迫使开发团队只做短期计划,无法做出长期的规划。
多少程序员是用Ctrl+C和Ctrl+V,来把一行代码从这个应用写到下个应用呢?资本的进入,让DApp从软件技术开发更多得像是风投的玩具。大笔资金入场的情况下,DApp行业仿佛变成了新闻业,要讲究时效性了。抢先上线,最快速度上线,就能获得更多的利益。但市场和用户就是,能骗得了一时骗不了一世。你敷衍以待,它们也会回之以冷漠。风停之后,DApp的数量和用户数量都在下降,活跃的数量维持在小数百,用户总数也不过十来万,和传统的App相比,简直天壤之别。
DApp最大的困境事实上不在于技术,而在于市场和用户体验。像是加密猫和“菠菜”类的DApp,面对的受众从来都只是玩币的,投资者。这些本就是随风而来的小众群体,自然也会随风而走。抓住那些会问“什么是区块链”“什么是DApp”“都有什么用”的普罗大众,才是区块链和DApp最终能存活昌盛之道。而DApp热度消退的问题也正在这里——DApp有啥用?我为啥要用?好用吗?就是DApp能为正常生活带来什么便利,用户体验是不是够好,当然这些最终的解决也还是要依托于技术的发展和创新。
有人说DApp的拐点是——被主流所接受,我是同意的。我甚至觉得这是DApp倒数第二个目标。这在市场营销学上称之为“受众牵引”。满足广大受众的需求,而不仅仅是投资者的要求,就能占领市场了。至于最终目标?最终目标当然是“技术牵引”,用DApp或者说区块链改变世界,让受众接受你想让他接受的。这个太过遥远,我们暂且按下不表。
虽然DApp的热度在冷却,但沉下心来看,DApp实际上也在不断地前进和发展,像是区块链走出加密币的阴影一样,DApp也在走出投机的阴影。走出之后,回归本源,不需要把DApp放在APP的对立面,只要踏踏实实构建DApp生态圈,从趣味性向实用性逐渐过渡,那么DApp就不再是“小猪佩奇”了,而是有一双隐形的翅膀。当然,这会是一段漫长艰难的道路,有开拓者、有殉道者也将会有成功者。
不要否认信念,概念上的先进和优势也是先进和优势,就像百年前谁也不会知道凡尔纳的奇幻小说会成为现实。
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