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[图]Xbox Series X快速开机功能被抨击:到2025年将消耗10亿美元电费

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[图]Xbox Series X快速开机功能被抨击:到2025年将消耗10亿美元电费

事实上,在 Xbox One 推出的时候也受到了类似的批评,这项设置是为了能够让 Xbox 游戏主机能够对“Xbox On”等 Kinect 指令做出即时响应。而现在微软已经放弃了 Kinect,但是在 Xbox Series X 依然默认启用了这种“快速开机”(Instant-On)设置。

[图]Xbox Series X快速开机功能被抨击:到2025年将消耗10亿美元电费

NRDC 昨日强调:“根据 NRDC 到 2025 年的数据建模,微软这一个看似无关紧要的决定,可能会导致相当于一个大型(500MW)燃煤电厂的年发电量,并使美国 Xbox 新用户的电费支出约 10 亿美元”。

NRDC 表示,“快速开机”设置在 Xbox Series X 上的耗电量为 9-10 瓦,而“节能”设置的耗电量不到 1 瓦。后者还能让 Xbox Series X|S 游戏机在睡眠中仍能检查和唤醒更新,由于采用了新的固态硬盘,10到15秒的恢复时间非常可以接受。

在玩游戏时,NRDC观察到Xbox Series X和PlayStation 5的耗电量可以达到160到200多瓦,比上一代游戏机略高。不过,下一代游戏机在玩后向兼容游戏时,比上一代硬件更省电,Digital Foundry和其他出版物也证实了这一点。NRDC也证实了性能较低的Series S在游戏过程中使用的能量较少,美国机构指出,在玩Moto GP20、Descenders和Call of the Sea等游戏时,能耗为53到57瓦。

虽然 Xbox Series S|X 和 PS5 主要是在电视上玩游戏,但是很多消费者也将其作为媒体中心,尽管这样做也会消耗大量的能源。这些游戏机的耗电量在 30-70 瓦之间,比 Apple TV、Roku 盒子或者亚马逊 Fire Stick 等流媒体设备观看相同节目高出 10-25 倍。

[图]Xbox Series X快速开机功能被抨击:到2025年将消耗10亿美元电费

NRDC在报告中解释说:"我们已经多次敦促索尼和微软在其游戏机中加入用于视频播放的专用低功耗芯片,鉴于通过游戏机进行长时间 "狂看 "的可能性,这一要求在今天显得更加重要"。

总的来说,美国能源机构认为,索尼和微软都可以在降低下一代游戏机的功耗方面做更多的工作,第一步就是 "在实施自动关机和待机模式方面做进一步的改进,以降低游戏机的整体年度能耗"。增加低功耗芯片用于视频播放的建议也很有意思,不过这很可能需要进行一些重新设计的工作,而索尼和微软可能在短期内都不愿意这么做。

本文素材来自互联网

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