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微软新专利 使用游戏手柄或手势键入文本的新径向界面

微软在上周发布的一项名为“文本输入界面”的新专利中,微软解释了为什么屏幕上的QWERTY键盘在游戏机和虚拟现实耳机上提供了不好的打字体验。微软表示,QWERTY布局针对双手10指输入进行了设计和优化。然而,对于游戏,VR,AR,MR和其他输入模态(例如,游戏手柄交互,凝视,手势等)来说,它是低效且不自然的。与同时十指输入相比,这些模拟方法本质上效率较低。

微软为这些设备提供的替代输入解决方案将是一个径向界面,让消费者可以使用游戏手柄拇指轻松选择字母,游戏手柄可以旋转以移动光标并选择不同的字符。此外,该专利还提到了其他类型的输入,包括语音,手势,拇指手势,以及通过旋转眼球运动进行的“凝视”。

这一切听起来都很具有未来感,但与所有专利一样,这项技术可能永远不会变成现实。与此同时,即使使用Windows混合现实头盔,带有背光键的Xbox One聊天板也是一个非常安全的选择:从2018年10月更新开始,微软为Windows 10添加了一个新的“手电筒”功能,让用户可以看到用户的物理环境,而无需移除用户的VR头显。

微软新专利 使用游戏手柄或手势键入文本的新径向界面

微软新专利 使用游戏手柄或手势键入文本的新径向界面

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本文素材来自互联网

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