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AMD成3D创作工具Blender顶级赞助商

结合Blender基金会的资料我们获悉,AMD需要每年支持至少12万欧元,这可以帮助再招2名全职工程师,以让Blender更快更好地达到20名全职开发者的目标。

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其实,Blender本身就是一款开源立身的软件,它集建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案,并以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,且商业创作永久免费。

在AMD之前,NVIDIA和Epic Games是Blender两大顶级赞助商。其它主要赞助商还有育碧、阿迪达斯、Embark工作室等。

目前,Blender每月收入9.4万欧元。

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