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微软Xbox主管表示没有计划发布单独的串流游戏机

微软Xbox主管表示没有计划发布单独的串流游戏机

针对此传闻,微软游戏负责人Phil Spencer在接受Gamespot采访时解答说:“我们目前还没有开发这种类型的游戏机。” “我们正在将您的手机视为流媒体的用武之地,而游戏机则更倾向于在本地玩游戏。”

微软今年在E3展示云游戏服务后,正在推进其xCloud公开测试,测试版预计将于10月推出,为Xbox粉丝提供在手机上传输和继续游戏的可能。

微软计划Scarlett游戏机将在明年假期推出时提供8K显卡、SSD存储和光线跟踪支持。性能方面,基于AMD的Zen 2和Radeon RDNA架构的定制设计CPU,有望让这款新的游戏机比Xbox One X强大四倍,同时引入了更快速的GDDR6 RAM,并专注于提高帧率, Halo Infinite是Project Scarlett首款兼容游戏。

本文素材来自互联网

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