AMD CEO苏姿丰:Radeon GPU要无处不在
苏妈还重申,Radeon图形技术要无处不在,数据中心、游戏、PC、主机、移动等等全覆盖,尤其是与三星的合作,既带来了授权机遇,也有新的发展机遇,双方会联合优化低功耗应用下的Radeon图形技术,反过来有助于AMD显卡的能效提升。 目前、索尼...
苏妈还重申,Radeon图形技术要无处不在,数据中心、游戏、PC、主机、移动等等全覆盖,尤其是与三星的合作,既带来了授权机遇,也有新的发展机遇,双方会联合优化低功耗应用下的Radeon图形技术,反过来有助于AMD显卡的能效提升。 目前、索尼...
借助G-SYNC兼容支持,LG OLED电视将提供最流畅,最身临其境的游戏体验,而不会出现大多数显示器常见的闪烁,撕裂或卡塞现象。长期以来,游戏玩家一直以LG OLED电视的出色画质,低输入滞后和超快速响应时间来评价它们。 G-SYNC兼容...
新一代 Xbox Elite 无线控制器相比前代增加了 30 项新特性,包括能为控制器提供 40 小时续航的内置电池、额外增加 3 个预设设定、可调节张力摇杆、全新 3 段键程高感度扳机键、耐用防滑材质握把以及蓝牙和 USB-C 接口等。 ...
为此三星也做了一些改革,比如削减存储芯片产能及投资,加速转向逻辑芯片代工。 在晶圆代工上,三星立志于跟一哥台积电一争高下,不过目前后者在7nm、5nm工艺上进度领先,其中7nm已经量产一年了,今年都开始量产7nm EUV工艺了。 三星在7n...
放眼当今世界最新技术趋势,一切都与云计算息息相关。虽然提高业务敏捷性和速度是企业和各类组织采用云技术的主要侧重点,但其作用远不止于此。云计算如今已经形成了一个庞大的服务体系,当企业通过云服务商构建云原生应用时,可以通过云服务的上百种云服务,...
GTX 1660 SUPER延续了GTX 1660采用的TU116-300-A1 GPU核心,12nm工艺图灵架构,流处理器仍然是1408个,没有RT光追核心和Tensor张量核心,基准和加速频率也维持在1530MHz、1785MHz。 它...
这次升级的一大重点是新的DXR光追标准,2018年10月份微软发布了第一版DirectX Raytracing,也就是DXR Tier 1.0(NVIDIDA的RTX光追也是基于这个规范的),游戏开发者可以使用DXR规范将电影级的实时动态画...
2019 Shields产品的主要升级是软件。现在终于支持Dolby Vision HDR。Nvidia正在利用人工智能对流媒体应用中的1080p和720p视频进行升级,使其更接近4K清晰度。Shield TV Pro的设计看起来与以前的S...
此前Intel高级副总Raja Koduri暗示明年6月份的台北电脑展上会发布Xe独显,但后面又有消息说还是2020年下半年发布,只不过明年何时发布,现在这个时间点都应该是流片验证了,因为大型芯片流片验证到发布通常需要一年左右的时间,Chr...
结合Blender基金会的资料我们获悉,AMD需要每年支持至少12万欧元,这可以帮助再招2名全职工程师,以让Blender更快更好地达到20名全职开发者的目标。 其实,Blender本身就是一款开源立身的软件,它集建模,雕刻,绑定,粒子,动...