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标签:互联网产品

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用户增长只要做两件事(三):如何做增长下的口碑传播

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在做用户增长的时候,怎么才能做到在增长的同时,实现口碑传播呢? 前一篇《用户增长只要做两件事(二)》主要讲的是【新增获客模型】中“渠道新增,口碑传播,营销造势“三个促进新用户下载和流失用户召回的方式中的“口碑传播”。发出后有朋友留言,说这种...

云计算

公有云的这五大定律 看看谁能跑得更远?

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印象中,几年前公有云刚冒出来的时候,大众对这一新概念摸不着头脑,于是专业的吃瓜群众专门做了一份公有云的大众版“定义”,用通俗易懂的比喻来衡量是不是公有云。几年过去了,公有云的常识已经不用再普及了,预计到2018年,全...

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用户需求洞察:产品设计中有哪些心理学现象?

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产品设计从本质上来说是以“人”为出发点的设计,人们对产品设计的需求已不仅仅停留在生理需求的层面上,而是上升到心理需求的层面上。那么,对人的心理进行研究,使产品设计最大限度地满足人的心理需求变得尤为重要。接下来,我将和大家聊一聊心理学在产品设...

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你和QQ一起度过多少天 | QQ 20周年H5刷屏幕后

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这次QQ 20周年引起的大规模的刷屏,也正是因为QQ对于很多人来说,是一个成长、青春、沟通、时代流动的感知与回忆。 一、项目概述 | Overview QQ20周年,是互联网产品长青的一个传说。就在20周年的时间节点,QQ向用户提供一份关于...

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顾客分群功能设计总结

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顾客分群&顾客模型,能够按群体特征、使用偏好、活跃特征、留存特征等对顾客进行分类,是一项重要且基础的功能。笔者将结合自己的经验,为我们讲讲如何做出顾客分群功能。 导读 顾客模型与顾客分群 设计思路 设计细节如何落地 过程中的一些问题...

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互联网运营终极三问

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互联网运营的“终极三问”:互联网运营是什么?从哪里来?往何处去?如果身为运营,相信你也一定疑惑过这三个问题。 哲学上有经典的人生终极三问:我是谁?我从哪里来?我往何处去?互联网运营同样也有着“终极三问”:互联网运营是什么?从哪里来?往何处去...

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用户增长只要做两件事(二)

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口碑传播,是做用户增长的一个非常行之有效的途径,它以不断为用户创造话题,制造聊资为目的。既能精准地找到目标用户,又能有效节约成本。 回顾上一篇,讲的是【新增获客模型】中的“渠道新增”这一增长之术,而增长的两件事分别是新增和留存,我总结为【新...

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游戏化设计-Part2:挫败感才是游戏化设计的核心

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没有人喜欢失败,那么为何游戏玩家在80%的时间里都体验着失败却仍然喜欢玩游戏呢? ——Jane McGonigal 在上一篇文章中,作者介绍了关于建立一个游戏化模型的基本原则。这篇文章中,我们将会了解到挫折在游戏化设计中的重要性,以及它所起...

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PM的需求敏感:地图产品需求从哪来?

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这篇文章,可以让自己看需求的时候更系统些,埋头干活的时候,也抬头看看地图产品的整体发展,保持敏感度。 对于C端的产品,需求一定来自用户(包括:老板以为用户已经存在的和将来会存在的需求),我粗暴的将需求分为两大类: 一种是在特定人群中一直存在...

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互联网公司为什么要有“运营”岗?

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按岗位职能来说,其实互联网公司中的运营岗位和传统公司的销售、市场岗位很类似,都是在经营客户、营销产品。那又为什么要单独划分出运营这个岗位呢,让我们看看笔者怎么说的吧。 周末参加一个交流活动,谈到为什么传统行业没有运营岗,而互联网行业专门有运...

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