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标签:产品经理

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互联网

以农业行业为例:谈谈ToG信息化产品建设分享

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本文将从笔者认为的ToG信息化产品建设的七个步骤,进行ToG信息化项目分享。同时,部分内容以农业为例进行阐述。 首先我将产品进行如下的划分:2C、2B、2G、2GB。 2G指政府;2GB指国企和央企;2GB按照统一维度划分是应该包含在2B中...

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产品总结:工具类软件设计难点该如何解决?

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本文笔者通过自身对工具类软件设计的经验,为大家总结了工具类软件的设计难点以及相关的解决方案。 近期,做了份地图样式编辑器交互设计任务。地图样式编辑器是款工具类软件,本着以小见大的原则,将以该产品为例着手总结与推理一下工具类软件的交互设计总结...

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都9120年了,你还不会根据用户场景做设计?

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你知道如何根据用户场景做产品设计吗?本文笔者将通过五个案例来与大家一同探讨:用户场景的构建对于产品设计的意义,以及如何才能更好地根据地用户场景做设计? 不知道大家在做设计的时候,是否有考虑过用户场景。用户场景的构建能够让我们的产品更好的为用...

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从竞品分析到设计产出,如何做好每一步?

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产品设计策略4D导图,即双钻模型,为设计从业人员提供了一种构建设计过程的工具。 关于4D理论模型(双钻模型) 上图是由Dan saffer提出的产品设计策略4D导图,也被称为“双钻模型”,在应用该导图过程中需关注几个要点: 问题定义:图最左...

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工业设计简史:从文艺复兴到后现代主义

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如今,工业设计从权贵的神坛走下,走入民间,走入大多数,再为少数人设计。但是,在工业设计的实践中我们对于好的产品的需求从未降低。 自从霍金的《时间简史》点到即止揭开了宇宙的面纱,“简史”这一类的“纪实文学”就种下了一颗种子;尤其是赫拉利的《人...

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动效设计-交互设计的最后一公里(四)

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本文介绍了动效设计成果物规范的六个部分:动效Demo,Demo关键帧、触发行为、运动对象、运动参数、运动曲线。 作为交互设计的延伸,动效设计成果物除了提供必要的动效资源、万能的GIF图片,也需要提供一些类似“设计说明”的注释。这些注释用来对...

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产品经理的12堂广告课:当营销核心理论遇上产品需求(1)

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笔者将广告营销相关知识与产品经理日常工作相结合,为我们讲述产品经理如何理解营销理论的范例以及理论应用。 我们知道:互联网行业经过过去几年疯狂而激进的扩张,到2018年年中已经渐渐归于平静,无论是投资人还是创业者都更加谨慎和平和,再也不是“上...

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做好淘宝直播的关键:人、货、场共建

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要做精做好淘宝直播,一定是需要人、货、场三方面配合共建。淘宝直播哪方面出了问题,离不开对人货场的思考。 参加了淘宝直播的330盛典,最大的感触是,淘宝直播的生态,越来越完善了。加之最近发生了一件事情,对于电商行业的从业者来说,可谓轰动。 淘...

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Facebook信息流是怎样排序的?官方首次给出回应

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这一功能类似于是2014年Facebook推出的“为什么我会看到这一广告”(Why am I seeing this ad)。两者功能相同,只不过后者单单针对广告。Facebook表示这些年来,平台获取了大量有价值的反馈信息,这将帮助其更好...

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产品设计中的指挥官命令

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指挥官命令是指让执行的人明白,如果只能做一件事,那应该是做哪件。 最近跟一个产品经理交流,他跟我吐槽:“我让设计师检查一个效果,确定之后再上线,结果你看看,上线之后是这个效果”。 我看了一下,的确有些奇怪,一个明明应该很突出的功能,最后的效...

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