面对伪中台,如何做好产品设计?
中台的概念到处都是,笔者所在的公司玩出了一个“伪中台”,针对这个伪中台,笔者该如何进行产品设计呢? 愿景: 在笔者的产品工作中经理的一些比较有意思的坑,分享出来,可以给大家一点思考,一点启发。 目标人群:产品人&年龄<2岁 i...
中台的概念到处都是,笔者所在的公司玩出了一个“伪中台”,针对这个伪中台,笔者该如何进行产品设计呢? 愿景: 在笔者的产品工作中经理的一些比较有意思的坑,分享出来,可以给大家一点思考,一点启发。 目标人群:产品人&年龄<2岁 i...
本文尝试总结了B端产品建设中需求的三大类别和层次,希望帮助大家对B端需求和场景的辨识有一个准确的梳理和归类。 马斯洛模型不适用于B端产品 在C端产品设计中,常常将马斯洛模型作为C端产品需求洞察的理论基础,并依此推演C端产品的用户价值,以及进...
今天跟大家聊一下UI设计师在日常工作中如何理性地思考,如何将理性思考结果应用到工作中的一个方法,文章会针对UI设计师在接到产品需求时,我们应该如何支持需求?如何让我们的方案更好地满足需求?以便更好地解决问题,最大化地提升设计师的个人价值。 ...
本文作者将结合自身项目经验分别从三个方面阐述参与感的重要性,以及它缺失时会导致的问题,希望能提供各位设计师一些新的思考切入角度。 “参与感”一词常常出现在C端产品的用户运营领域,主要指围绕用户思维来设计一系列互动行为,实现以用户增长为主的目...
在交互设计领域有很多经过时间检验过的定律及法则来作为设计的指导原理,它能够帮助产品设计者对界面上的各种视觉元素进行合理评估,从而发现一些使用过程中的可用性问题,还可以根据这些法则从界面的维度来改善操作效率和使用满意度。 我们在产品设计的过程...
越来越多的企业注重自身的品牌形象,在实体店形象升级改造的同时,企业也不会放过网络这一块大蛋糕。那么,做网站便是企业的需求了。 但企业是选择自建站还是选择SAAS服务型企业做网站,这是企业想要了解的问题。今天,云指菌给大家介绍一下两者区别,帮...
结合亲身经历与产品经验后,笔者向我们分享了他做产品的七点思考,希望能给你带来思考与启发。 不知道大家有没有发现一个奇怪的现象——不管公司的上班时间有多晚,该迟到人还是会迟到;不管公司的上班时间有多早,不迟到人还是不会迟到。而且最重要的是他们...
信息流作为一种呈现内容的方式,天然地存在一些问题,为了更好地展示信息,满足用户需求,需要对信息流进行一些优化。笔者在本文中由牛顿冷却定律得到启发,对信息流的呈现提出了优化方法。 之前做社区类产品时,为了让用户能够及时看到一些比较热门的帖子,...
笔者记录了自己做产品过程中遇到的四个坑,并将经验教训记录下来,既帮助自己复盘,也可以让读者避免这些坑。 待在互联网行业越久,就越庆幸自己能身处这样的时代。因为前面有大厂的引领,后面才有了无数的创业者去跟随。 特别是最近几年,大厂们都在极力发...
笔者以设计师的立场出发,对新发布的 IOS1313 系统进行了梳理,盘点分析了新的功能体验,与大家分享。 自从iPhone11和iOS13手拉手问世后,迎来了一大波褒贬不一的声音。也许是苹果太久没给我们带来早些年那种动人心弦、激情澎湃,卖肾...