2019 运营方法论听多了,来听听我的
2019年就要过去了,好的不好的都已成定局。那么,在复盘总结过后,2020年,让自己过的更开心一点~ 还有个十几天就正式阔别2019年了,这一年是个多事之秋,贸易战你来我往,不亦说乎。职场圈子里总是会听到很多“今年大环境不好”之类的说辞,电...
2019年就要过去了,好的不好的都已成定局。那么,在复盘总结过后,2020年,让自己过的更开心一点~ 还有个十几天就正式阔别2019年了,这一年是个多事之秋,贸易战你来我往,不亦说乎。职场圈子里总是会听到很多“今年大环境不好”之类的说辞,电...
我一查,小肚皮是00后最受欢迎的社交养成平台,平均用户年龄是15岁,也就是说,这帮生于2004年的小友。 我转回头去看那个对着屏幕露出憨笑的二十大多青年,心里疑云密布,脑海里缓缓打出三个黑人问号。 好奇心驱使下,我也打算下载来看一看,这个0...
作为站长常年与关键词打着交道,将有指数的词做到首页无疑是一件很有成就感的事情,而且指数越大的词做到首页我们网站的权重和流量也就越大,也更有意义。 一、分析用户心理必不可少 我们要学会揣测用户的心理,比如搜索“工程管理硕士&rdq...
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本文介绍了产品的易学性对那些日常被使用的界面设计是多么重要,以及如何进行产品的易学性的测试。 什么是产品易学性(学习难度)? 易学性是产品易用性的五大衡量维度之一(其余维度包括产品的使用效率、记忆难度、容错性和满意度)。对于需要用户频繁使用...
本文主要从审核机制、排序算法、评论运营、个性化推荐切入,思考如何让评论区更有趣。 对一个互联网产品来说,好的评论运营逻辑可以营造强大的社区氛围,助力增长,如网易云音乐、抖音。 目前市面上流行的评论样式有:平铺式、主题式、盖楼式、对话式、混合...
榜单是非常常见的产品构成,如何才能设计出好的榜单,让榜单为用户体验锦上添花? 核心内容概要: 什么是“排行榜”/“榜单”产品? 排行榜产品的心理原理和营销逻辑 排行榜产品的5大模块构成 排行榜的分类 排行榜的特点 排行榜的原型设计 排行榜产...
APP的目标是做好用户拉新和留存,假设用户是水流,那么APP就是水库,APP的公司是水库的拥有者,也就是养鱼人。他们的主要目标就是“开源节流”。 目前APP获客成本高,已经是行业内的共识。那些提前布局进入精细化运营的企业,不仅留住了老用户,...
本文梳理了哔哩哔哩的发展、定位、用户画像,以及个人脑暴出的两个功能与可行性分析。 一、关于“小破站”Bilibili 说起Bilibili,许多60和70辈的人可能会露出一脸懵逼的表情,就像在笔者本科院校的毕业论文答辩中发生的一件事一样: ...
游戏化设计只不过是一个方向,溯源的初心就是:用户使用的动力是什么? 除非有更好的选择,否则就遵从标准。——阿兰·库 John之前在《用户增长策略三步法:产品策略、内容载体和产品增长》针对用户增长聊过增长一定是分为两个维度:内容载体和营销体系...