Xbox总监菲尔·斯宾塞:在GDC 2019度过令人收获颇丰的一周,也碰到了许多老朋友、合作商和新员工。我通常是受到了游戏开发团队的激励才来参加每年的GDC,他们也在大会上分享自己的学习成果和一些新的想法,尽自己最大的努力去互相帮助,为游戏艺术的创意做出最大的贡献。
我真的很受鼓舞。
在本次的GDC 2019上,毫无疑问谷歌的Stadia是游戏行业甚至全球瞩目的焦点,要知道微软也推出了自己的串流服务Project X,但是未来云游戏是否会取代传统游戏主机还值得商榷。
但是微软和谷歌确实走在了行业的前列,Xbox总监菲尔·斯宾塞的这一番话是不是又是从哪里受到了启发,想到了应对谷歌Stadia新办法,我们只有在E3 2019上才能得出答案了。
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