据悉,谷歌Stadia并没有采用其他游戏机和硬件的形式,而是通过位于世界各地的谷歌数据中心,直接把游戏画面串流到你的电视、手机或电脑屏幕上。另外,谷歌Stadia虽然提供了全新设计的手柄,不过也可以支持玩家使用自己的手柄、鼠标和键盘。
谷歌Stadia手柄
谷歌Stadia向游戏开发商提供了10万亿次浮点运算能力。id Software公司透露,《毁灭战士:永恒》能够通过谷歌Stadia以4K分辨率、HDR和60FPS运行。作为对比,目前性能最强的家用机XboxOne X具备6万亿次浮点运算能力。
谷歌Stadia还支持跨平台对战,而且谷歌还表示玩家可以通过谷歌Stadia游玩其它平台的游戏,只不过并没有透露具体细节。
AMD为谷歌Stadia提供服务器端硬件
谷歌将于2019年晚些时候首先在美国、加拿大、英国和欧洲其它部分推出谷歌Stadia,目前有关价格的信息还未公开。
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