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英伟达宣布PhysX SDK 4.0 并加入开源许可

英伟达宣布PhysX SDK 4.0 并加入开源许可

PhysX SDK 4.0新功能:

推出Temporal Gauss-Seidel Solver(TGS),能让游戏画面中的机械、人物/玩偶以及其他任何连接的东西更加健壮,TGS基于主体的相对运动动态地重新计算每次迭代的约束;

通过减少坐标关节和关节改进,整体稳定性得到改善;

通过针对运动学和静力学的新过滤规则提高可扩展性;

新的边界体积层次结构支持具有大量不同造型角色的快速场景查询;

基础设施现在可以包含Cmake项目。

英伟达提供了一个展示视频:

本文素材来自互联网

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