Strategy Analytics报告显示,2018年是游戏机设备销售最为强劲的一年,总销量接近4160万台。这是自2010年全球游戏机销量最高的一年。今年全球游戏业务的零售价值预计将达到154亿美元,比2017年增长7.6%。
游戏机销量增长对整个行业都有好处。越来越多的用户购买使用游戏机,意味着将有越来越多的人购买游戏内容。如果有更多的人购买了PlayStation 4s,显然,购买《战神》和《蜘蛛侠》的消费者将会更多。
数据显示,今年PlayStation 4游戏机的数量仍将超过任天堂的Switch。PS4在2013年推出,而Switch在2017年首次亮相。此外,索尼游戏机几乎占到所有二手游戏机市场的半壁江山。
Switch游戏平台在经历了2017年的强势开局后,今年增长速度有所放缓,但最近发布的《精灵宝可梦Lets Go 皮卡丘/伊布》(Pokémon: Let’s Go, Pikachu! and Let’s Go, Eevee!),以及即将上映的《超级粉碎兄弟》(Super Smash Bros. Ultimate),都在推动该游戏平台以强劲势头结束今年销售,并预计这些游戏在2019年将继续受到玩家在追捧。
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