借助面部识别功能,Andromeda 能够大致判断用户瞄准的是哪半边屏幕,然后相应地调节其音量、或实现一系列其它功能。
比如,在没有检测到用户面部的时候,可以自动将设备切换到静音模式;或者在玩游戏(脸部贴近)时,无干扰地上调场景音量。
显然,微软的目标,就是将 Andromeda 打造为一款全能型设备,让它在各种环境条件下,都能够应付自如。
此外,微软还可以借助来自设备上其它部件的信息,比如根据铰链开合角度来调整屏幕方向,以便于用户的操作。
截止目前,Andromeda 仍是一个不确定的项目。但好消息是,微软似乎并没有放弃它,而是在努力微调每一个细节。
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