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不过,由于苹果的应用商店准则,iOS 上的底层渲染引擎将继续采用 WebKit,就像 iOS 上的 Chrome 一样。该公司指出改变的原因是,目前任何新功能的开发都需要执行“3 次”,因为代码库不同需要分别为桌面端、Android 和 iOS 端构建,这也给同时向所有平台推出功能带来了挑战。随着代码库的统一,移动版本也将获得与 Chrome 等竞争浏览器的功能对等。
微软还补充表示,迁移到通用代码库对开发者和企业也有诸多好处,企业现有的政策可以非常容易地迁移到移动设备。除此之外,团队的 "工程效率 "也得到了提高,可以在适用的情况下将功能从桌面带到移动设备上。这一变化还将带来Android上急需的性能改进,使该产品成为谷歌产品和平台上其他基于 Chromium 的浏览器的可行替代品。
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