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Stadia第一方游戏开发人员对谷歌关闭他们的决定感到困惑

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Stadia第一方游戏开发人员对谷歌关闭他们的决定感到困惑

不得不说,这个突如其来的消息对开发商的打击很大。其中一位员工向Kotaku提供了以下匿名评论。

我想大家真的只是想知道事情的真相。他们只是想让Google高层给一个解释。如果你成立了这个工作室,雇佣了一百多个这样的人,没有人会为了一年左右的时间就消失而前来的,对吧?你不可能在那么短的时间内做出一款游戏……何况工作室对我们有多年的保证,现在却没有了。

据报道,Harrison在2月4日参加了一次内部问答,他显然承认,当他发送之前那封保证邮件时,他已经知道会发生什么。据报道,在那次问答中,这位高管提到了COVID-19疫情和微软75亿美元收购ZeniMax(欧盟可能很快就会批准该收购,作为名为Vault的新子公司的一部分)等事件,这些因素最终促使谷歌关闭了Stadia游戏娱乐。

似乎谷歌只是没有选择继续投资于第一方内容的创作,这是与微软甚至亚马逊相反的选择,也可能最终给Stadia平台带来灭顶之灾,因为迄今为止,优秀的第一方内容已经被证明对游戏平台的成功至关重要。

本文素材来自互联网

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