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FFmpeg 下一个版本将支持 Vulkan

FFmpeg 下一个版本将支持 Vulkan

Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API。不同的是 Vulkan 是开源的图形 API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升 3D 应用的性能。

根据 phoronix 的跟踪,在最新的 FFmpeg 源码中,整合了许多 Vulkan 代码,添加了一些过滤器,包括:avgblur_vulkan、overlay_vulkan、scale_vulkan 和 chromaber_vulkan。此外还有新的选项让 FFmpeg 选择要在系统上使用的 Vulkan 设备适配器,并且可以以看到,其它基础结构也都朝着支持 FFmpeg Git 中存在的 Vulkan 和 DMA-BUF 处理方向改进。

所以,预测下一个版本的 FFmpeg 将会支持 Vulkan,虽然可能只是初步支持。

本文素材来自互联网

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