如果你光看Intel给出的660p规格参数的话可能只会觉得它只是一个慢一点的SSD而已,毕竟连续读写速度1800MB/s的SSD其实也不少见,然而机智的Intel只告诉了你SLC Cache内的写入速度,并没有告诉你用完后的速度QLC的原始写入速度。
从规格表上来看这家伙性能其实还可以,而且每GB价格相当便宜,是不是很诱人呢?不过它和目前的TLC SSD一样都是使用SLC Cache来进行写入加速的,不然的话原始写入速度是要慢不少的,只不过现在QLC SSD的原始写入速度确实慢得有点惊人,所以660p直接相当大的SLC Cache来尽量避免缓存用尽而导致的速度暴跌。
这种大容量的SLC Cache是动态的,开始的时候SSD里面没有东西所以缓存空间相当之大,然而它会随可用空间的减少而降低,当SSD可用空间低于25%之后跌至最低值,512GB的SLC Cache只有6GB,1TB的有12GB,2TB的有24GB,可能大家觉得这没什么,毕竟现在有的SSD也就7~8G的SLC Cache,然而真正崩溃的是它SLC Cache用完之后的速度。
Intel 660p 1TB的性能测试结果
Intel 660p 512GB的QLC原始写入速度只有50MB/s左右,1TB的有100MB/s,2TB的也只有150MB/s,512GB的真是连HDD都不如,后面两个也好不到哪去,所以缓存用完之后那个速度给人的落差实在是太大了。至于那些认为缓存这么大一般情况下用不完的朋友,此前我也这么认为过,直到我测试过那台ROG 枪神3笔记本之后就知道这想法是多么的天真。为了测试这台笔记本的游戏性能我们就要把游戏拷进去,大家应该都清楚现在游戏的大小,小则10几GB,大的随便突破50GB,测试用的游戏再加上其他程序加起来超过300GB,不过平时这些东西在M.2 SSD对拷的时不过也就10分钟左右所有的事情,然而这台笔记本用的是一个1TB的660p,开头三分一的东西写入速度还是很快的,然而SLC Cache用光之后速度就剩100MB/s,结果用差不多两小时才把东西都弄进去,这事刷新了我对QLC SSD的认识。
此外我们做视频的编辑买了个660p 512GB加上转接盒的想当移动硬盘使用,然而视频素材的体积是相当之大的,经常会把SLC Cache耗尽,看着后面那些东西以50~60MB/s的速度写入是相当之痛苦的,他已经想将其换下来了。
此外另一款能够买到的QLC SSD三星860 QVO也好不到哪去,它的SLC Cache空间其实更小,2TB和4TB的最大只有78GB,1TB的则是42GB,缓存用光后的QLC原始写入速度和660p差不多。至于Crucial P1,这货根本就是Intel 660p的孪生兄弟。
那么QLC SSD值不值得购买呢?512GB和1TB的是完全不推荐购买,因为前者可以用同样的价格购买TLC的产品,而后者则加一点钱就能买到PM981 1TB了,所以也不推荐,至于2TB的660p本来觉得性能太差也不想推荐的,然而它实在是太便宜了,1400元就能拿下,2TB的TLC SSD多在2000元以上,买回去淘汰HDD充当仓库盘用还是可以的,特别是现在游戏体积日益臃肿,512GB的SSD很快也放不下几个游戏了,用TB级的SSD来放游戏是早晚的事情,660p的性能虽然和TLC SSD没法比,和HDD比的话还是绰绰有余的,但是别想着一台电脑就装一个2TB的660p就完事了,用QLC SSD来做系统盘这事还是免了吧。
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