话题围绕AMD此次推出的三项图形增强技术,包括Radeon Image Sharpening(RIS)、FidelityFX和Radeon Anti-Lag。其中RIS可恢复游戏中被后端程序削弱的清晰图像、增强高分辨下的锐度;FidelityFX将在GPUOpen中提供,这个小工具可以帮助创建后端处理过但更清晰的图像,最大限度平衡性能与画质;Anti-Lag服务于电竞场景,宣称减少了31%从输出到显示的相应时间。
对于这些技术,Walker保留自己的意见,他认为类似RIS的技术是NVIDIA Freestyle,2018年初就开放给外界使用了。他介绍,NVIDIA Freestyle有一整套滤镜,其中便包括锐化。此外,也有一些东西像是HDR调色、染色等丰富的东西。他强调,玩家可以不需等待就立马享受到锐利风格的游戏画面。
至于Antilag,Walker分析类似最大预渲染帧技术,NVIDIA同样在控制面板中集成有段时间了,等于是牺牲缓冲帧换取极低的延迟。

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