Reddit论坛用户_Robbie发现,在Xbox Live最流行游戏top 50中找不到《圣歌》。在这个榜单中的最后一名是《战地1》,而根据《战地1》的统计数据,本作的在线玩家数量在2500到7500之间摇摆。
所以可以推测,《圣歌》的活跃玩家数量不及《战地1》,而且少于2500人。这不仅意味着《圣歌》输给了一款2016年的老游戏,而且也输给了《辐射76》。要知道,《辐射76》也遭遇了许多诟病和质疑,而且在发售以后继续出现多次决策失误,导致品牌形象大打折扣。但即便如此,《辐射76》的活跃玩家数量还是比《圣歌》多一点。至少在Xbox One平台上是这样。
Bioware表示他们将继续开发《圣歌》,但如果活跃玩家数量持续低迷,他们肯定也不会有太强的动力。目前没人能给Bioware指条明路如何拯救《圣歌》。无论它在今年E3上再怎么演示的天花乱坠,玩家们也都不会再信任《圣歌》了。目前《圣歌》曾经承诺过的90天开发路线图已经遭到延误,新的上线日期也尚未公布。
《圣歌》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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