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标签:NVIDIA

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联想全新小新14笔记本上架:首次搭载NVIDIA MX230显卡

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更具体的规格没有披露,猜测可能和MX250一样是基于新一代Turing图灵架构,规格相对较低一些,或者一个残血版、一个满血版。当然,实际性能就不要有太高指望了,这个级别的也就是比Intel核显强一些。 新款小新14采用新设计的金属机身,最轻...

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2020见 Intel Xe独显芯片已完工:正全力调试软件驱动

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通常,Intel会在新硬件发布1年前上线Linux测试驱动,看来不出几个月就能见到了。其实早先的传闻就指出,Xe独显硬件开发已基本完工,正全力调试软件部分。 就目前掌握的资料,Intel的Xe独显将覆盖游戏消费级、数据中心企业级等类别,采用...

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GTX 1660 Ti定价曝光:游戏性能超GTX 1070

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事实上,目前的情报显示,NVIDIA将在2月22日晚发布GTX 1660 Ti显卡,对Turing核心微调(预计是砍掉用于光追的RTX Core和用于深度计算的Tensor Core,在缩编CUDA规模),从而做到更低价位。 结合VCZ拿到...

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西部数据发布免费RISC-V内核SweRV处理器

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基于RICS-V更开放的目标,SweRV的发布意味着第三方可以在自己的芯片设计中使用它,这不仅能推广特定的核心设计,还能推广RISC-V架构。 西部数据的RISC-V SweRV核心的RTL设计现在可以在GitHub上下载。该设计...

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NVIDIA:DLSS抗锯齿将不断优化、AMD坚守的TAA过时了

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DLSS的目的主要是提升高分辨率下的画面帧率,无论是《战地5》《地铁:离去》还是单独支持DLSS的《最终幻想15》,开启DLSS后的确对平均帧率有明显拔高效果,然而,细心的玩家们也发现了一个共性问题,那就是画质牺牲,表现在牺牲锐度、清晰度等...

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NVIDIA TU107核心曝光:难道是MX250?

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权威检测软件AIDA64今天曝光了NVIDIA的三个新核心,都来自图灵家族,看上去都是移动笔记本端的。 首先是TU116GL、TU116M,显然就是GTX 1660 Ti TU116的延伸版本,而按照NVIDIA代号的命名规则,TU116G...

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AMD:NVIDIA DLSS抗锯齿是封闭技术 没得玩儿

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市场总监Sasa Marinkovic就认为,NVIDIA DLSS是又一项封闭的私有技术,AMD不会贸然跟进,而是会坚决继续发展SMAA(增强型子像素形态抗锯齿)、TAA(时间抗锯齿)这两种现有方案,因为它们基于开放框架,并且已经在游戏中...

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NVIDIA GTX 1660 Ti核心首次曝光:代号TU116

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现在,我们又看到了微星的GTX 1660 Ti,超出PCB面积的大号双风扇,很有诚意,而且第一次显露出了PCB电路板和GPU核心! 由于定位和规格偏低,GTX 1160 Ti的电路和元器件比较简单,辅助供电为单8针,同时可以看到八颗美光的G...

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