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标签:游戏

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回顾腾讯电商路:马化腾之痛可否疗愈?

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新浪科技 李楠 社交、游戏,是腾讯最大的两个标签,而在将近十五年的时间跨度里,电商、卖货也一直是腾讯执着之事。早先,腾讯与阿里巴巴互相侵入彼此腹地,社交巨头想做电商,电商巨头想搞社交,虽然很长时间里,各自都没拿出多好的成绩,不过时至今日,已...

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反转V型:简评中国移动2019年业绩表现

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01经营业绩,反V趋势 如图所示,中国移动的客户规模整体同比增长了24%,但通信服务收入同比仅增长了0.5%,而净利润却同比下滑了9.5%。 这一趋势说明中国移动为了维系客户规模的稳定或增长的投入在不断加大,但客户规模增长带来的收益增长却并...

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从机械硬盘到固态硬盘:十年过去,你的电脑快了多少?

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十年之前 廉颇已老矣 有年龄的电脑玩家都知道,在2010年以前,机械硬盘曾以“高容价比和高性价比”这两大优势占领硬盘市场。但是面对固态硬盘不断壮大的崛起之势,它受困于硬盘转速和单碟容量这两个因素的影响,并未出现突破性的技术进步,所以给了固态...

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Intel宣布多显卡并行技术:支持独显、核显协同工作

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不过CF/SLI多卡技术这两年不受待见,除了炫耀之外,在实际使用中有很多问题,很多游戏并不支持多卡,驱动程序、游戏开发都是麻烦,以致于AMD/NVIDIA两家也不约而同地冷落了这一技术,像是SLI技术就只限制在几块高端显卡上。 Intel今...

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受冠状病毒疫情影响 显卡主板和笔记本电脑出货量下降

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当中国开始爆发疫情时,该国及其邻国的工厂都关闭了,当地对零部件的需求也几乎停止了。尽管许多企业现在已经复工,但仍对供应链产生影响。受影响的不仅仅是个人电脑组件市场,2月份五大厂商的笔记本电脑销量下降了40%,原因是需求低迷和发货延迟。只有戴...

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腾讯财报解读:游戏回血复活 疫情下迎B端机遇

xiaoxiami阅读(1411)赞(0)

回溯2019全年,腾讯在第四季度的营收和利润增速都达到四个季度的最高值。这与游戏业务恢复活力有关,与微信生态的日益繁荣有关,同时,也与向产业互联网的转型有关。 游戏回血,再次拉动业绩增长 第四季度,腾讯网络游戏收入同比增长25%,达到人民币...

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