放置类AR:体验框架和设计建议 (下篇)
本文给出了设计内容和设计原则等相关建议,希望能帮助到设计师、开发者们,在日后的产品设计、交互设计中能创造更好的用户体验。 一、模型交互的作用范围及交互特点 当用户在真实环境的场景中稳定放下物体模型后,会有与模型进行进一步互动的需求。这类模型...
本文给出了设计内容和设计原则等相关建议,希望能帮助到设计师、开发者们,在日后的产品设计、交互设计中能创造更好的用户体验。 一、模型交互的作用范围及交互特点 当用户在真实环境的场景中稳定放下物体模型后,会有与模型进行进一步互动的需求。这类模型...
无论是APP还是网页或者某项服务,在完成设计之后,投入市场之前,总需要通过专业的测试和评估来尽可能减少潜在的问题。专业的评估方法和测试团队,才能把好发布之前的最后一道关。今天将会分享一套完整的评估测试策略——「启发式评估」。 当我们想到一个...
如今,大家期盼的AirPods2出现在了大家眼前,并支持现货购买No Play Monkey,发售价格与第一代保持一致。甚至外观/佩戴上都维持了一模一样的设计,但在内部却换上了性能更强劲的H1芯片,提升了接听续航等,堪称加量不加价。那相比较...
以下为文章全文: 某一天,加州的一个科技中心突然涌现出一批富有魅力的非科技圈人士。他们嘴上抱怨着保密协议,但眼睛又兴奋又偷摸的匆匆一瞥。关于颠覆的八卦四处传扬。迄今为止最为神秘的发布会正紧锣密鼓地筹备着。 听起来十分熟悉,对不对? 苹果今天...
本文分为两个部分:放置类AR的交互体验框架,以及,初始启动的节点分析和设计建议。笔者期以通过对放置类AR的研究,深挖和拆分用户使用节点,帮助设计师和开发者思考:如何帮助用户顺利体验AR的神奇和便利? 在经历了2016年Pokemango的爆...
在一个内容型的APP中,搜索功能可以说是标配。它是巨大的流量入口,同时又承载着产品运营的能力。碰巧最近在做JOOX搜索页面的优化,借机整理了一下关于搜索设计的几个要点,总结如下,欢迎交流。 根据用户的实际使用行为,我们可以把搜索这个操作按照...
开发工具是指开发人员在开发中需要用到的工具,借以提升研发效率。 工作 3 年来,笔者一直都在为开发同学做工具设计;开发使用的工具与 C 端用户使用的工具无论是场景还是对产品的诉求、交互的习惯、UI 的审美都有着较大的差异。 作为一个设计师,...
在产品设计中,大家很容易跟着产品原型走而忽略了一些设计上的细节问题。本文笔者总结了在Feed流中容易被设计师忽略的,却最容易出现问题的几种图片适配方式。 我们每天被淹没在各种Feed流中,感觉它的设计是如此简单,只需设计一个卡片,然后复制粘...
很多产品在出需求的时候,脑袋里已经勾画出产品的样子,但是直到设计师拿出最终稿的时候,才发现完全和自己想的不一样。这个问题到底出现在哪里呢?其实出在沟通过程中。 在没有交互的团队里,产品在出完需求之后,接下来,重要的步骤就是找设计沟通需求。 ...
本文首发于航通社,原创文章未经授权禁止转载。航通社 微信:lifeissohappy微博:@航通社 航通社作者 书航 3 月 27 日发于北京 2013 年 3 月 27 日晚间,锤子科技在国家会议中心开发布会,推出了他们的 Smartis...