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标签:设计师

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互联网

进展神速 AMD Zen3架构已完成设计 Zen4在路上

zhaods阅读(674)赞(0)

随着锐龙、霄龙两大产品线上同时应用7nm Zen2架构,这也意味着AMD的Zen2架构使命差不多完成了,后续就是产品SKU的补全,但就架构开发而言AMD要转入下一个阶段了,那就是2020年的Zen3架构。 对于Zen3架构,桌面版的代号还没...

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那些10年前经典的设计,现在怎么样了(中)

zhaods阅读(1211)赞(0)

上期我们分析了互联网十年产品、手机、以及移动端一些设计的变化,今天我们继续来研究网页设计、双11设计、传统线下设计变化以及设计师在这个时间浪潮中如何找到自己的位置,如何在变化中找到哪些不变的因素。 网站10年的变化 Apple 1998年的...

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为什么纯文本按钮会损害移动应用的可用性?

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移动应用按钮的可用性标准,应比桌面应用按钮的高。由于屏幕较小且用手指导航,移动应用上的按钮必须易于点击、阅读和识别。其中,大多数实心按钮符合这一标准,但纯文本按钮很少符合。因此在你的应用程序使用纯文本按钮之前,你应该知道以下内容。 纯文本按...

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快要被遗忘的功能:卸载流程研究

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移动端上的卸载操作,用户基本上无需花费精力就可以完成。常规的PC端产品卸载流程,实际上还需要用户操作很多步骤,才能将产品卸载干净。 在移动端产品使用流程中,安装和卸载都是相对无感知的操作,尤其对于iOS平台产品而言,应用的安装和卸载流程,用...

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从玩法/奖品角度,探讨运营活动项目中的交互设计

xiaoxiami阅读(604)赞(0)

本文将从【玩法】和【奖品】两个角度,以交互设计的角度来阐述运营活动中应该注意的问题。希望能为大家提供一些思考的切入点。enjoy~ 玩法:【即玩即得】vs【先玩再得】 在运营活动中,【即玩即得】的意思是“马上做任务,马上拿奖”,没有“等待拿...

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如何系统学习功能图标(二)

xiaoxiami阅读(1038)赞(0)

由于最近的工作原因对图标有了更加全方位的认知,虽然之前写过《如何绘制功能图标基础篇?》《如何系统的学习功能图标?》这两篇文章,但里面还是缺少了理论依据和系统做图标的思维。通过不断在学习的过程中不断有了新的认知,希望和大家一起分享。 &nbs...

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平台/电商的增长策略:从用户激励到养成类游戏化设计

zhaods阅读(902)赞(0)

随着存量时代的逐渐步入,用户留存与激励显得尤为重要,而细分到平台&电商类产品,一款养成类游戏的游戏化设计成了激励用户的最优选择。 为什么这些产品都陆续上线了游戏? 随着国内互联网的人口红利逐渐消失,整个互联网开始从增量市场进入存量市...

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4个方面,聊聊语音导航的现状与特点

xiaoxiami阅读(930)赞(0)

作为一个UX设计师,我希望创造出人们喜爱的产品,而设计这些产品就是我心中的使命,其中语音导航就是一个不错的部分。 我也知道我们可以做得与众不同。我在这里工作,日复一日地处理数字问题,使这个由技术统治的世界变得简单并具有吸引力。我试图把复杂的...

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