破局升级 | QQ VIP官网再设计之路
有破有立,再造升级。官网作为会员体系中最主要的营销渠道,突破原有的资源壁垒,将QQ三大会员体系官网进行再造升级,对商业目标的达成起到至关重要的作用,同时也能给QQ用户提供更为全面的会员服务。我们将从确定目标价值、构建官网架构、设计语言升级、...
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设计规范是遵循一定的设计原则,在产品周期下不断进行迭代和升级。变化的用户习惯,以及新的交互模式,因此需要不断跟紧潮流了解新兴事物,保持好奇心,才能产出更具有时代特性的产品。 设计规范一词于我入设计行业之时便始终伴随着我,这是一个贯穿始终却又...
笔者以系列专题的形式,和大家逐步聊聊游戏化的那些事~本文是第一篇,就是游戏化产品中最基本且最核心的一环——世界观搭建。 随着移动互联网存量时代的来临,用户的留存与激励也变得越来越重要,到如今各大平台都掀起了一股游戏化设计浪潮。其实早在201...
本文从产品经理的角度,为我们盘点了一场好的评审会该是什么样的?面对可能出现的各种矛盾,产品经理该如何应对? 说起评审会,不论是刚入行的小白产品经理,或是资深大牛,一定都不会陌生。 我从事产品经理的工作3年,主持过、参加过的评审会大大小小有近...
本文从六个要点出发,介绍了解决方案的结构是什么样的?并用案例做了具体说明。 对于智慧医疗领域的项目经理、产品经理、商务BD来说,写解决方案是必不可少的工作,解决方案的满意程度间接反映了自己对本公司的产品以及市场的把握的了解程度有多少,但是智...
本文分享了数据可视化图表的六项设计原则,希望对你有所启发。 2017年8月,一组由Google充满激情的设计师,研究人员和工程师共同创建了一套全面的数据可视化指南,涵盖了颜色,形状,版式,图标,交互和运动等所有方面。这项合作的成功引发了Go...
本文旨在收集用于创建Web和移动应用程序设计中,UX和UI设计过程的所有理论。 设计决定了大多数软件产品的成功。软件开发为各种网站和应用程序产品的设计提供了新的方法。离开时尚元素和可用性,就谈不上好的App。App的有效性是通过功能性和吸引...
今天为大家介绍什么是“少就是多”,并介绍了4个方法去实现这个原则,分别是删除、组织、隐藏、转移。 今天跟大家聊聊“少就是多”(Less is mor)。 不管是不是真的懂,想必大家都至少听说过这句自相矛盾的话。 “既然是少的,为什么又能多?...
往往人们对一件事物认知的深度和广度,决定了他最终能取得的成就。企业微信3.0的发布会比它首发还备受关注,这必然有它原因。今天的文章就为大家深度分析,可能被低估的企业微信价值,以及被忽略的企业微信运营。 企业微信3.0的发布,一时间成为了互联...
笔者阐述了2019年发生的跟交互设计相关的几个大事件,回顾2019年的交互设计的趋势,也一起展望2020年会有哪些大事发生。 转眼间,2019就要过去了。还有一个多周,我们就要迈入颇具有未来感的202X年代。 在即将过去的一年,发生了一些重...