做完第100场裂变后,我总结出这三点裂变增长法则
随着微信封杀朋友圈诱导分享打卡,微信的裂变就越来越难做了。以往单一的裂变方式收效甚微,只有综合多种玩法、多种思路,才能真正实现裂变增长。 随着之前微信安全中心颁布的《关于利诱分享朋友圈打卡的处理公告》刷屏后,做微信生态的运营人员肯定感到头皮...
随着微信封杀朋友圈诱导分享打卡,微信的裂变就越来越难做了。以往单一的裂变方式收效甚微,只有综合多种玩法、多种思路,才能真正实现裂变增长。 随着之前微信安全中心颁布的《关于利诱分享朋友圈打卡的处理公告》刷屏后,做微信生态的运营人员肯定感到头皮...
设置是产品中非常边缘的一个模块,但并不是可以不经思考就进行处置的。“不起眼”的设置背后也有一套设计逻辑,值得我们深入挖掘。 一、“设置(Settings)”是什么 在产品设计中,设置(Settings)可能是最容易被人忽视和轻视的一块内容。...
本文对于从业1年以上的移动端产品经理营养接近于0,但是对于0-1岁之间的产品新人,营养价值较高。所以,请适合人群阅读。 在《产品经理入门:快速掌握App设计基本方法之界面》中,我给大家简单的(其实篇幅不小了,但是产品深似海,没有最深只有更深...
微信官方再次加大力度打击诱导分享,自此朋友圈裂变再难增长,社群成为仅存的私域流量池。 前天,微信发了一条消息,据说在新媒体运营圈刷屏了,核心就是官方加大了在朋友圈诱导分享的打击力度。大叔看到不少人评论说,此举给这两年特别火的“朋友圈裂变营销...
作为一名增长产品经理,要想融通增长方法论,就要学会将增长方法嵌套到各行各业去。本文笔者将从网络文学行业的角度,来讲一讲其对这个行业的一些看法。 2003年,热夏,天地雄气汇集。一股纯正的真气从天而降,给沉寂多年的糜烂世界来了一股爆裂的冲击。...
没有了裂变,到底怎样才能实现良性的用户增长? 5月13日,微信官方发布《关于利诱分享朋友圈打卡的处理公告》,明确禁止利用微信产品功能进行诱导分享的行为,引发了互联网运营领域的巨大震动。 微信官方公告中写道:“禁止通过利益诱惑,诱导用户分享、...
想要抓住年轻人市场,不懂年轻人的心怎么行?随着市场的更迭变化,年轻人成为消费主力军,品牌年轻化也要势在必行。 市场的更迭,让很多品牌不得不随之做出改变,而年轻人作为市场中的消费主力,也令品牌们抓住了“得年轻人得天下”的要点,当曾经的年轻客户...
库克定律是日常设计重要的交互设计定律之一,能够有效的帮助我们解决决策效率导致用户流失的问题。 决策效率是一个产品导致用户流失的重要原因之一,用户迟迟不能做出选择,付出的成本过大自然会选择放弃!!!对于这种情况,我推荐大家参考“席克定律”!它...
产品经理的基本工作本质就是就围绕着:寻找、分析、解决需求来展开。作为初级产品经理,必然会收到来自leader命令、用户反馈、竞品创新等各个渠道的新需求。产品经理如何站在用户和产品的角度,判断该需求是否合理,进一步推动产品后续的创新和迭代呢?...
说到产品游戏化系统的设置,就不得不提到PBL游戏化策略,它作为产品的辅助策略,能够极有效地优化用户体验。 在《游戏化实战》《游戏化理论》中作者均提到了PBL理论,PBL包含三个要素:点数(points)、勋章(badges)、排行榜(lea...