标签:经济学
第77页商业案例设计的智慧:眼见不一定为实
本文笔者将为大家分享“那些看起来很愚蠢,实际却很聪明”的商业案例,以及“看起来很精明,实际却很愚蠢”的商业案例。 一、看起来很愚蠢,实际却很聪明的商业案例 现实商业中一个非常有趣的部分在于:你觉得某些策略很愚蠢但事实上却很聪明。 今天我们就...
小米上市周年43亿限售股解禁 晨兴配售10亿港元股
有证券内部人士向新浪财经表示,晨兴资本在此次交易中获得基金权益,此举是股票转让的行为。按照7月9日收盘的价格每股9.5港元计算,晨兴资本此次转让股票价值为10.54亿港元。 晨兴资本转让1.11亿股B类股票后,新浪财经从知情人士获悉,晨兴资...
新报告预测到2028年网上购物将占零售额的一半以上
这种转变背后的主要因素是千禧一代和Z世代的成年人数量都在成长,数字游戏是他们生活的重要部分,并且在网上购物比年长的人更多。这些群体中的人现在或即将成为有钱的成年人。该报告发现,66%的Z世代人每两周至少在网上购物一次,而65岁以上的这个比例...
当Libra遇上中国央行:Libra的潜力、风险和央行应对措施都在这里了
61827FacebookLibraLibraLibra 78中国人民银行研究局局长、货币经营局负责人王信局长应邀出席会议并发表讲话。他不仅介绍了中国人民银行对央行数字货币方面的观点,还表达了对的关注,阐述了可能会对全球金融稳定性、金融政策...
任正非接受法媒采访:5G应用后 美国可能是落后国家
(原标题:任正非接受法国《观点》周刊采访:5G应用后,美国可能是落后国家) (网易科技有部分删节) 以下为实录全文: 1、艾狄安·热尔内勒:请您聊一聊您的童年时期,特别是贵州的经历,现在华为是一家非常漂亮的现代化公司,想知道您过去是怎么样的...
如何用游戏化设计助力产品增长
游戏化设计,是很多人想到的增加用户使用时长、进行产品增长的有效方式。但是游戏化设计背后的原理是什么呢,如何结合这个机制进行具体的产品设计呢?让我们看看作者是怎么说的吧。 如果你问,生活中什么样的娱乐方式占用你最多的时间,很多人都会脱口而出—...
我做产品经理这一年,回顾与总结
作者回顾自己过去一年的工作,除了在专业能力上有了进步,在个人的时间规划以及自己的情绪管理上也有了不错的发展,与大家分享。 回顾自己这一年的成长,确实有些感慨。 这一年有8个月时间一直在死磕自己的数据应用能力,不断地进行各个方面的成长。其后突...
用户运营系统论:解构复杂产品的大规模用户运营体系
本文介绍了大规模用户运营体系中的三大原则——数据驱动、精细化运营、自动化(或叫产品化),以及用户运营体系中的三个子系统——用户生命周期管理系统、用户分层运营系统、用户行为激励系统。 我们在实际的产品工作中,经常会用到各种各样的运营体系,比如...
一个算命先生的卦摊3:在活动运营中用户一般在想什么!
活动运营的背后,其实是关于人的运营。如果不关注人的状态的变化,那么活动运营就没有任何价值。 书接上文,让我们把时间轴调回到混沌期,算命先生发现生意不太好,虽然初期也没什么竞争,但好像也没什么客户来花钱。他请教了很多人,大家都说,虽然算这事我...
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