Google倾力打造的设计冲刺方法论(1/6):理解阶段
设计冲刺包括六个阶段——理解、定义、草图、决策、原型和验证。本文主要介绍理解阶段,讲述:如何帮助团队获取洞察点和听到痛点,并对洞察点和痛点进行积极的重构? 设计冲刺方法论 设计冲刺包含六个阶段:理解、定义、草图、决策、原型和验证。 的确在某...
设计冲刺包括六个阶段——理解、定义、草图、决策、原型和验证。本文主要介绍理解阶段,讲述:如何帮助团队获取洞察点和听到痛点,并对洞察点和痛点进行积极的重构? 设计冲刺方法论 设计冲刺包含六个阶段:理解、定义、草图、决策、原型和验证。 的确在某...
越来越多设计强调“以人为本”,到底什么样的设计才是以人为本的设计呢?本文笔者为我们介绍了HMI体验设计流程,帮助你更好地理解这个问题。 在上一篇《深度解读 | “超宽一体屏”体验设计八大原则(四)》的文章中,MOMOUX探讨了在超宽一体屏应...
之前写了一篇关于B2B企业如何搭建媒介矩阵的文章,对近期ToB行业的学习思考进行了一个初步梳理:什么是媒介矩阵以及B2B企业的媒介矩阵有哪些要求和标准。 初做B2B企业的媒介投放都会比较茫然,随着近几个月B2B热度升高,在近期的一些讨论和交...
日前,浪潮面向全球发布四路超融合一体机InCloud Rail 4010,该产品以浪潮高性能服务器为依托,大幅提升了单节点承载虚拟机数量与存储容量,旨在为超融合系统提供多样性解决方案。同时,InCloud Rail 4010也是InClou...
作为产品经理,你做完一件事,别人问你怎么做的,你能说好吗?如何在说的过程中,体现出你的逻辑思考能力、需求分析能力、优先级排序能力和解决问题的能力?如何让你的经历变成经验,变成可迁移的能力,变成别人可复制的技术? 今天给大家介绍一个案例,主人...
如果将梦想比作一位美丽性感的职场女性,年轻有为,家庭美满,老公多金。那么现实也许是一位刚刚大学毕业的青涩少女,还在为着找工作不断面试,或是因为996每天加班到10点回家,面对空荡荡的房间,哀叹生活的残酷! 现实和梦想之间总是有一道不可跨越的...
随着互联网的发展,网络营销已经成为企业获取利润的主要渠道,传统营销主动找客户,网络营销是让客户主动找企业,两者之间区别很大,主动找上门的客户,成交机率更大。 很多企业都有开展网络销售工作,但取得的网络营销效果有着很大区别,这是怎么回事?主要...
未来社交产品方向本人认为有两种,一种是新的社交玩法、例如音遇、吱呀;一种是新概念,深挖社交本质。下面直接提供方案,由于无数据支持,还望各位多多指教! A方案:创新的玩法社交:“人设型”语音社交 导言:新颖的玩法除了能吸引年轻用户外,比起传统...
百度和头条又一起闯进了各大媒体的头条。 上一次它们合体还是在4月26日。两方皆以“非法窃取产品结果进行不正当竞争”为由一纸状书将对方告上了法庭。吃瓜群众看着热闹,业内人则不住摇头感慨:“其实还是围绕用户和...
“断舍离”是一种思考问题方式,于很多优秀的产品管理方法一样而且多有相通之处,可以帮助我们更好的管理产品。其核心思想不在于整理归纳而在于疏通抛离,断舍是我们做事的方法,让我们最终达到脱离执念。 一次周末书店的闲逛接触到了一本书《断舍离》,其书...