营销四要素:增长、需求、竞争、关系
基层做营销,关注的是执行技巧;中层做营销,是多面考量的操盘模式;高层做营销,是俯瞰全局去掌握本质。格局不一样,结局就不一样,这是从术渐渐上升道的过程。 说起来。营销总结起来就是4个词:增长、需求、竞争、关系。 增长是目的,要设计路径; 需求...
基层做营销,关注的是执行技巧;中层做营销,是多面考量的操盘模式;高层做营销,是俯瞰全局去掌握本质。格局不一样,结局就不一样,这是从术渐渐上升道的过程。 说起来。营销总结起来就是4个词:增长、需求、竞争、关系。 增长是目的,要设计路径; 需求...
区块链在实体产业中的下一个落地点在哪里?医疗行业,可能是其中之一。 今日,迅雷旗下网心科技宣布,与泰国那黎宣大学达成合作——网心科技将协助那黎宣大学旗下管理的超过490家医疗机构实现病历信息上链,在保护患者隐私的前提...
先入为主?腾讯、华为等大厂同时押注5G和区块链 发布日期: 2019-08-16 14:23 语音播报 新一轮科技大潮前,谁都不甘落后,尤其是自带创新基因的中国互联网大厂。 大势所...
人工智能的第三次浪潮正在到来,AI使得机器获得了眼睛、耳朵和无数其他感官,而语音交互就好比“AI的耳朵和嘴巴”。机器能够通过识别和理解,把语音信号转变为相应的文本或命令,通过自然语言处理识别文本中的指令,再通过语音合成等技术,与人类进行对话...
客户可选择让车库与画廊或地库完美融合到一起(via New Atlas) 对于那些注重定制设计服务的潜在买家来说,仅仅买一辆车,是完全不够烘托其品质氛围的。 无论是定制的车库、完全成型的画廊、甚至整幢房子的设计,阿斯顿·马丁都会尽力满足。 ...
受制于游戏寒冬等因素,腾讯业绩遭遇低谷。在今年第一季度,腾讯营收854.65 亿元,同比增长 16%,环比增长仅1%。自去年第三季度开始,其非通用会计准则下的净利润增长幅度均在15%以下。而现在,游戏产业经过一年多的严监管,已呈现强势回暖态...
随着互联网的发展,电商平台的形式越来越丰富,人们足不出户就可以享受到各种商品送货到家的便利。电商俨然已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。然而,随着电商平台的壮大及发展,卖家对行业资讯、交流渠道、综合服务的需求不断上涨,买家也需要在各种电商...
上回进行了市场分析之后,我们有了一个较为明确的市场方向-职场在线教育。笔者将从现有市场的竞争格局中发现机会,看到玩家尚未发现的机会点,进一步明确我们要做的事。 废话不多说,接下来一段时间,我会陆续上传文章来复盘我的这款产品设计历程,未来也会...
本文是作者申请些接口心酸历程,希望能给同样有此类需求的朋友提供某些经验。 在腾讯视频、爱奇艺或者优酷上看剧最痛苦的是什么? 答案一是必须购买VIP才能看,二是长达2分钟的广告,然后大家在肉疼的表情中点击开通VIP会员。在购买VIP会员过程中...
迅雷集团公布了截至2019年6月30日的第二季度未经审计财报。第二季度迅雷集团总营收为4780万美元,环比增长15.7%;订阅收入为2140万美元,环比增长0.9%;毛利润为2230万美元,环比增长5.5%。真正吸引投资者关注的信息是,本季...