游戏化产品中的核心:世界观搭建
笔者以系列专题的形式,和大家逐步聊聊游戏化的那些事~本文是第一篇,就是游戏化产品中最基本且最核心的一环——世界观搭建。 随着移动互联网存量时代的来临,用户的留存与激励也变得越来越重要,到如今各大平台都掀起了一股游戏化设计浪潮。其实早在201...
笔者以系列专题的形式,和大家逐步聊聊游戏化的那些事~本文是第一篇,就是游戏化产品中最基本且最核心的一环——世界观搭建。 随着移动互联网存量时代的来临,用户的留存与激励也变得越来越重要,到如今各大平台都掀起了一股游戏化设计浪潮。其实早在201...
2009-2019年十年间,我从2009年一个论坛上用帖子卖手机壳的小卖家,到2012年整个南半球只有我们一家中文网上商城,再到2015年带领公司成为和国内各大一线电商平台深度合作的综合电商服务机构。 前后经我们扶持和培养的淘宝店、大小微商...
本文结合用户思维观点,分析了MOOC平台能够吸引用户使用与付费的原因与原理。 成就卓越的用户 “无论你相信与否,很多人并不关心你的产品有多棒,他们关心的是使用产品时自己有多棒。他们不会因为喜欢这个产品而说他们喜欢产品;他们说喜欢产品,其实是...
产品的本质是让用户能够有更好的体验,好的产品才能让用户更乐于付出时间和金钱。作者详细阐述如何在不同阶段,建立不同的促活体系,使得产品用户活跃。 移动互联网的流量红利逐渐消失,流量的获取成本日益增加。垂直领域竞品给予了用户更多选择权,而单个用...
作者复盘一个B端运营活动,从中总结经验和教训,应该要从活动目的出发,明确活动的受众用户,尽可能避免活动参与方的利益与成本承担方的利益冲突。 双十一期间,公司运营团队为了能让用户更多地选择在我们平台下单,策划了一个针对用户的激励活动,活动效果...
市场永远在变,营销人需要做的是把握趋势,顺势而为。 2019年终于结束了,这一年营销行业还算热闹,有好的案例作品,有一些概念的争论,也出现过严重的“翻车”事件。 但无论怎样,2020还是来了,虽然有句话叫“未来不迎”,但是身在营销行业,还是...
曾经成功的定位理论在当下的消费环境中逐渐失去适用性,品牌需要根据实际情况进行“错位”增长,那么又该如何实现呢? 进入正题,我们先来思考以下问题: 为什么像大白兔、百雀羚、老干妈这些国货老品牌可以凭着各种跨界,频繁活跃在年轻人的视野当中? 为...
用户注册信息、身份认证信息、电子交易记录、通信记录、登录日志等信息;文档、图片、音频、视频、数字证书、计算机程序等电子文件;其他以数字化形式存储、处理、传输的能够证明案件事实的信息。 据报道,微信微博聊天记录可作为证据使用的话题,一度冲上了...
其后表示,即使“卖艺”也要还债。祸不单行,就在此前两天,罗永浩宣布旗下电子烟产品即将发售的消息不久,这个项目即被监管叫停。因此,罗被网友戏称为“比李斌更惨的人”。 同样被媒体拉出来和李斌比惨的还有暴风集团CEO冯鑫。因涉嫌行贿被捕,冯鑫已身...
其后表示,即使“卖艺”也要还债。祸不单行,就在此前两天,罗永浩宣布旗下电子烟产品即将发售的消息不久,这个项目即被监管叫停。因此,罗被网友戏称为“比李斌更惨的人”。 同样被媒体拉出来和李斌比惨的还有暴风集团CEO冯鑫。因涉嫌行贿被捕,冯鑫已身...