22年前他的想法有所不同。发生的事件已经发生了,输了就是输了。重要的是如何应对错误,如何应对消极经验。1997 年的比赛是不令人愉快的,但这帮助他理解人机协作的未来。
人类曾经认为自己在国际象棋、围棋和日本将棋等棋类游戏中是不可战胜的。但随着 AI 程序越来越强大,在这些棋类游戏中人类都被打败了。但这并不意味着生命已经结束,我们必须找到方法将失败转变为优势。
卡斯帕罗夫说,他总是说自己是第一位工作受到机器威胁的知识工作者。人们谈论 AI 快速涌来摧毁我们的生活,其实这种改变并不快。每一种技术在创造新工作前都会摧毁旧的工作。美国只有 4% 的工作需要人类的创造力,这意味着 96% 的工作是僵尸工作。
几十年来,我们训练人类像机器人一样行动,现在却抱怨这些工作受到了机器的威胁。我们需要寻找能发挥人类长处的工作。更重要的是不是抱怨而是快速前进,我们需要新的行业,需要构建基础,比如全民基本收入去帮助那些落在后面的人。
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