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2019年08月2日的文章

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蚂蚁森林的游戏化(下篇)

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在前面两篇中,笔者对蚂蚁森林的游戏化设计框架进行剖析解读,用游戏化的五个小点简要分析了蚂蚁森林。在本篇文章中,笔者将继续用其他观点来分析蚂蚁森林的游戏化设定。 蚂蚁森林游戏化完结篇开启,由于前两篇与此篇间隔太久,简单的先回顾一下前面五点: ...

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设计师专业表达指南——形式篇

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之前花了三篇小文(链接在文末),讲述如何提升设计师设计作品的内在含金量,今天,我们将重点聊聊如何提升设计作品的外在专业性——交互文档的呈现形式。 形式感的重要性 交互文档是交互设计师传达自己设计理念和具体方案的载体,相当于设计师的一张名片。...

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用户体验:表单设计中的注意事项

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在下面的这篇文章中,我们来看看有助于你设计不同可用性表单的10个最佳实践,希望它对设计人员和开发人员都有用,玩得开心。 好吧,让我们开始吧! “表单”是什么意思,它在哪里使用? 通常,表单是一个带有标签和字段的框,其中包含一个号召性用语按钮...

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从上瘾模型,看产品设计的那些“套路”

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好产品不只是满足功能,还要反映人性。 撩动了用户情感的产品,就占据了用户的心智。当产品进入用户的习惯区间,就可以获得持续的生命力。关于如何让用户习惯于使用某款产品,畅销书《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》中给出了一个精简的上瘾模型:...

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弹出窗口:10个代表性问题及其替代方案

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通过观察弹窗,我们会发现大多数弹窗都存在着破坏用户体验,降低用户好感度的效果。因此本文结合这一现象,讲具体分析背后的原理以及避免的方法。 无论是否使用弹出窗口,大多数窗口叠加都出现在错误的时间,在进行关键任务时中断用户,使用不良语言,并导致...

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价值驱动设计 | 如何有意识地平衡美与归属感?

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本文中将分享:我们是如何定义Airbnb里包容性设计的产出方式?我们如何持续为全球社区提供设计解决方案?以及,我们在设计过程中所学到的经验教训? “作为设计师,当我们做得不对的时候,我们就会让人们失望。”——Jamie Knight 我的童...

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支付系统详解:清结算系统

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清结算系统是支付系统的一个子系统,本文重点介绍清结算中的系统设计和与对账系统的关系。 清结算系统是第三方支付系统按照与商户的协议,将一个结算周期内的收付款项汇总轧差生成待结算金额,并将待结算金额结算给商户的一个功能模块,是支付系统的一个子系...

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A/B 测试中 12 个常见的误区(上)

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文章为大家梳理一些运用A/B 测试时12个常见的误区,本文为上篇,一起看看~ A/B 测试是一项很有趣的测试内容,使用者可以通过优质的工具去完成产品中的 A/B 测试。但其实,A/B 测试并不仅仅是建立一个测试,很多公司在使用 A/B 测试...

互联网

沃尔玛也要发行数字货币?专利文件显示与Libra相似

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此外,沃尔玛还表示,提议中的数字货币可能有助于为那些无法获得银行服务的人们提供融资服务,这也是Facebook对Libra提出的主要主张之一。由于许多人群没有银行账号,这一点极具吸引力。沃尔玛称,对于低收入家庭,银行业务的费用显得略高。而使...

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